با عرض سلام خدمت خوانندگان وبلاگ OpenGL & Computer Graphics :
مقالات آموزش OpenGL قسمت دوازدهم. این مقاله توسط دوست عزیزم آقای محمد عباسی ترجمه و تایپ شده است. ضمن تشکر از این دوست عزیز این مقاله را به همه دوستان و علاقمندان تقدیم میکنم.
( ساخت اشياي سه بعدي )Building Solid Objects
ساخت اشياي سه بعدي از چند مثلث يا مربع يا شكلهاي ديگه خيلي هم ساده نيست. شما نميتوانيد با كنار هم گذاشتن چند تا ورتكس در فضاي سه بعدي يك شكل سه بعدي داشته باشيد.
كار رو با يك مثال شروع ميكنيم. تو اين مثال با استفاده از triangle fan يك مخروط رو تو فضاي ديد ميسازيم.
سري اول ورتكس هامون رو براي ساختن بدنه مخروط استفاده ميكنيم. به اين صورت كه اولين ورتكس رو به عنوان سر مخروط در نظر ميگيريم و بقيه ورتكس ها رو كمي پايين تر و دور يك دايره ميچينيم.
سري دوم ورتكس ها رو براي ساختن كف مخروط استفاده ميكنيم.اين سري رو در صفحه xy و به صورت يك دايره ميچينيم. نمونه تصوير رو تو شكل زير ميبينيد. ادامه در فایل PDF .
دوستان علاقمند میتوانند متن کامل مقاله ( دوازدهمین قسمت از آموزشهای OpenGL ) را در فرمت PDF ازاین آدرس دریافت نمایند.
http://www.rogepost.com/dn/hnax


