تبليغاتX
OpenGL & Computer graphics - آموزش نرم افزار بلندر ( قسمت دوم )

با سلام خدمت دوستان و خوانندگان وبلاگ OpenGL & Computer Graphics :


امروز هم با يك مقاله جديد در خدمتتون هستيم. ادامه آموزش Blender رو ميتونيد در اين مقاله دنبال كنيد. جا داره از دوست عزيزمون آقاي ايمان شرف الدين براي ارائه اين مقاله خوب تشكر كنيم. اميدوارم بقيه دوستان هم وبلاگ رو خونه خودشون بدونن و در ارائه مقالات دريغ نكنن. به اميد روزي كه بتونيم یک بازي کامژیوتری در حد و اندازه نام ايران بسازيم.آريايي براي هميشه
 

 

 

این خودآموز توضیح خلاصه ای از مهمترین پنجره ها و پنجرهای دکمه ای ( Buttons Windows) در Blender است. ما در این خودآموز همه پنجره ها را با تمام ریزه کاریشان معرفی نکردیم.برای اطلاعات بیشتر می توانید به مستندات Blender مراجعه نمایید.

وقتی که شما آماده هستید تا تصویر خود را رندر کنید یا بر روی دیسک سخت ذخیره کنید شما نیازمند کادر دکمه های نمایش هستید. در این کادر شما متوانید تمام مقادیر مربوطه را تنظیم کنید از جمله کیفیت رندر اندازه عکس رندر شده طول انیمیشن و اسم فایل های انیمیشن.

اين تكه اي از مقاله امروز بود. اين فايل رو به صورت كامل و  با فرمت pdf و با كيفيت خوب ميتونيد از آدرس زير دانلود كنيد.

http://rapidshare.de/files/34482761/Blender_Lesson_02.zip.html

http://www.rogepost.com/dn/3aih

تا مقاله بعد بدرود

 

+ نوشته شده توسط ( ساسان و محمد ) در سه شنبه چهارم مهر 1385 و ساعت |
Image and video hosting by TinyPic