تبليغاتX
OpenGL & Computer graphics - مقالات آموزش OpenGL قسمت یازدهم

با عرض سلام خدمت خوانندگان وبلاگ OpenGL & Computer Graphics :

 

مقالات آموزش OpenGL قسمت یازدهم. این مقاله توسط دوست عزیزم آقای محمد عباسی ترجمه و تایپ شده است. ضمن تشکر از این دوست عزیز این مقاله را به همه دوستان و علاقمندان تقدیم میکنم.

 

Drawing Triangles in 3D : رسم مثلث در فضای سه بعدی

 

 

درسمون رو با آموزش كشيدن اشكال سه گوش در OpenGL ادامه ميديم. تو درسهاي قبل ياد گرفتيم كه چطور نقطه و خط بكشيم و با استفاده از GL_LINE_LOOP تونستيم  خطوط بسته رو بكشيم.

شما ميتونيد با كشيدن شش تا مربع و مرتب كردنشون يه مكعب در فضاي سه بعدي داشته  باشيد. اما دقت كنيد تمام اشكالي كه با استفاده از خط و نقطه ميكشيد تو خالي هستند.در حقيقت اونها به صورت قاب سيمي (  wire frame) نمايش داده ميشن.براي داشتن شكلهاي توپر و به اصطلاح رنگي شما بايد از polygon ها استفاده كنيد.

دوستان علاقمند میتوانند مقلاله امروز را بصورت کامل و در قالب یک فایل PDF از این آدرس دریافت نمایند.

http://www.rogepost.com/dn/ehun

 

+ نوشته شده توسط ( ساسان و محمد ) در شنبه یکم مهر 1385 و ساعت |
Image and video hosting by TinyPic