تبليغاتX
OpenGL & Computer graphics - آموزش نرم افزار بلندر ( قسمت اول )
با سلام خدمت دوستان و خوانندگان وبلاگ OpenGL & Computer Graphics :

مدتها بود که به دوستان قول داده بودم که آموزش های بلندر را ترجمه و در وبلاگ قرار دهم. خوشحالم که این خبر را به همه دوستان اعلام کنم از این به بعد آموزش های بلندر نیز به جمع آموزشهای مایا و اوپن جی ال ما اضافه شد. البته این کار با کمک دوستانی حاصل شده که به من در ترجمه و تالیف و آپدیت وبلاگ کمک میکنند. جا دارد تا همنجا از تنی چند از دوستان تشکر کنم. دوستانی که واقعا این وبلاگ را متعلق به خودشان میدانند و برای رشد و بهبود آن کمک میکنند.آقای محمد عباسی که آموزش های Maya و قسمتی از آموزش های OpenGL حاصل کار این دوست عزیزم میباشد.آقای ایمان شرف الدین که قرار است در ترجمه آموزش های Blender به من کمک کنند. آقای علی اکبر محمدی ( کوچول ) که با مطلب خوبشون ما رو شرمنده نمودند و قرار هست از این به بعد وبلاگ ما با سایت ایشون تبادل مقالات داشته باشه تا به رشد و پیشرفت هر دو کمک بشه. آقا رضا نویسنده وبلاگ it4ir.blogfa که یک مقاله در مورد حبیب زرگر پور برای وبلاگ فرستادن که بدبختانه هنوز به علت تراکم کاری وقت نکردم برای گذاشتن توی وبلاگ آماده اش کنم. و خیلی های دیگه که با تشویق هاشون و با پیشنهادات سازنده شون من را در ادامه این راه کمک کردند. واقعیت اینه که اگه کمک این دوستان نبود ( مخصوصا دوست عزیزم آقای محمد عباسی ) الان وبلاگ نمیتونست با این همه مقالات رنگارنگ در خدمت شما باشه. من ضمن تشکر از تمامی این دوستان اعلام میکنم که این وبلاگ آغوشش رو به روی تموم بچه هایی که دوست دارن و میتونن به ما کمک کنند باز کرده. تا بتونیم اینجا رو به مکانی تبدیل کنیم که با آموزش های بسیار جوابگوی تموم سلیقه ها باشه. این شما و این مقاله امروز که کار ترجمه اش هم از خودمه. 

به دنیای بزرگ و زیبای بلندر خوش آمدید. شما اکنون قدرت خالص را در دستان خود دارید. نرم افزار قدرتمندی که مایه مباهات و افتخار جنبش اوپن سورس بوده و هست.آری به شهر رویاها خوش آمدید.

اکنون که شما در حال مطالعه این آموزش هستید بطور یقین حس و حال یکسال پیش من را دارید. من این نرم افزار را بسیار قدرتمند و خوب دیدم ولی در نگاه اول رابط گرافیکی آن من را گیج و دستپاچه کرد. بعد من شروع به کار کردن با رابط آن کردم و به مرور و در طی هفته ها بتدریج اصول مقدماتی رابط گرافیکی کاربر Blender را فرا گرفتم. بهر حال رابط گرافیکی این نرم افزار استاندارد نیست و با رابط کاربری نرم افزارهای دیگر همخوانی ندارد. البته رابط کاربر در این نرم افزار بسیار سازگار و استوار میباشد. بعد ها خودتان به این نتیجه میرسید که امکانات این نرم افزار به بهترین نحوی در محیط رابط کاربر قرار گرفته است.

این آموزش سعی میکند با توضیح مقدماتی رابط گرافیکی کاربر نرم افزار Blender در وقت شما صرفه جویی نماید. تا شما مجبور نباشید مانند من هفته ها به سر و کله زدن با آن بپردازید تا از راه آزمون و خطا آن را یاد بگیرید. البته قرار نیست من کارکرد تمام دکمه ها و پنجره ها را به طور کامل در طی این جلسه به شما آموزش دهم. بلکه به مرور و در طی آموزشهایمان این محیط را کم کم خواهیم شناخت و قسمتهای مختلف آن را بررسی خواهیم نمود.

 

خوب طبق معمول این هم قسمت کوچکی از مقاله بود که برایتان گذاشتم. برای دانلود و مطالعه کل مقاله در قالب یک فایل PDF به این آدرس مراجعه فرمایید. امیدوارم که از مطالعه آن لذت ببرید.

                                                                                      http://www.savefile.com/files/89781   

 

 

+ نوشته شده توسط ( ساسان و محمد ) در سه شنبه بیست و هشتم شهریور 1385 و ساعت |
Image and video hosting by TinyPic