تبليغاتX
OpenGL & Computer graphics - مقدمه : آشنایی با راه و رسم و اهداف این وبلاگ قسمت اول

 

 

گرافیک کامپیوتری از پر اهمیت ترین و مهیج ترین قسمتهای علم کامپیوتر میباشد که در چند ساله اخیر به مدد پیشرفتهای سریع در عرصه سخت افزار و نرم افزار های کامپیوتری پیشرفت قابل توجهی داشته است.

با توجه به کاربردهای بسیار زیادی که در کلیه زمینه ها از جمله صنعت و پزشکی و هنر و تفریحات و غیره برای این رشته متصور است واضح است که کشور های جهان هم اکنون سرمایه گذاری های بسیاری در این بخش کرده اند و دستاوردهای درخشانی داشته اند.

شاید ده سال پیش کمتر کسی میتوانست تصور کند که امروزه صنعت بازیهای کامپیوتری سومین صنعت پولساز جهان شود. یا چنین فیلمهایی با کمک تکنیکهای پیشرفته گرافیک کامپیوتری ساخته شود که براستی نمونه ای بارز و شگفت انگیز برای این رشته میباشد.

در کشور ما نیز چندی است که تلاشهایی در رابطه با شناساندن این رشته از دانش به دانش جویان و افراد جامعه شده است و تیمهای بسیاری چه بصورت مستقل و چه تحت پوشش چه آماتور و چه حرفه ای در حال کار بر روی این قسمت از دانش پیشرفته روز هستند.

 

هدف از ساخت این وبلاگ : هدف من از ایجاد این وبلاگ شناساندن و آموزش این رشته البته در سطح آموخته ها و دانش خودم به دانش جویان (دانش جویان به مفهوم عام و نه فقط قشر دانشگاهی) و عاشقان این رشته میباشد. این وبلاگ با مطالب و مقالات مفید پر خواهد شد تا کمکی باشد هرچند کوچک و ناچیز به همه کسانی که دوست دارند بیشتر با این رشته آشنا شوند.

کاملا واضح است که میتوان برای هر رشته ای از علوم زبانی را متصور شد که بتوان به کمک آن زبان با آن رشته ارتباط بهتری برقرار نمود. اگر بخواهیم مثالی در این مورد بزنیم میتوان از فیزیک نام برد که داشتن آشنایی با ریاضیات برای فهم مفاهیم آن کاملا ضروری میباشد.

در مورد گرافیک کامپیوتری نیز وضع به همین صورت است یعنی داشتن آشنایی با ریاضیات (مخصوصا هندسه تحلیلی و جبر خطی) و فیزیک لازم است.در مورد گرافیک کامپیوتری هم اکنون دو استاندارد مطرح وجود دارد که توسط آنها توسعه گرافیک کامپیوتری مخصوصا گرافیک سه بعدی بر روی کامپیوتر های شخصی امکان پذیر میشود. اولین و قدیمی ترین استاندارد در زمینه گرافیک کامپیوتری OpenGL

میباشد که توسط شرکت SGI توسعه و طراحی شده است و محور کار و آموزشهای این وبلاگ نیز بر اساس آن میباشد و دیگری Direct 3D است که کاری از شرکت مایکروسافت میباشد و خود جزیی از Direct X میباشد.

در این وبلاگ سعی میشود تا OpenGL به صورت کامل و از سطح مقدماتی تا پیشرفته آموزش داده شود و در کنار آن مقالاتی از تکنیکهای گرافیک سه بعدی و کامپیوتری از مقدماتی تا پیشرفته ارایه شود تا دوستان بتوانند نهایت استفاده را از مقالات و آموزشهای ارایه شده ببرند.

 

همچنین سعی میکنیم تا از سایر موضوعات که به نوعی با گرافیک کامپیوتری در ارتباط هستند مانند بازیهای کامپیوتری و موتور های سه بعدی و غیره صحبت کنیم.

همینجا از کلیه دوستان که به گرافیک کامپیوتری و سه بعدی علاقمند هستند خواهش میکنم که با نظرات و پیشنهادات سازنده خود من را در ادامه این وبلاگ یاری نمایند.

تا یک هفته دیگر این وبلاگ شروع به کار خواهد کرد. منتظر باشید.

+ نوشته شده توسط ( ساسان و محمد ) در شنبه سی ام اردیبهشت 1385 و ساعت |
Image and video hosting by TinyPic